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Message par P@P@You Ven 23 Sep - 17:12

Les Batailles de Guilde seront organisées tout les Lundi :

1. Accéder au Menu de la Bataille de Guilde (*seulement accessible si vous faites partie d'une Guilde)
1) Community → Guild Battle (En bas à gauche du Menu de Guilde)
2) Battle → Isle of Conquest (A droite de la carte de Telain Forest)
3) Si votre Guilde est en pleine bataille, une icône apparaitra sur le côté gauche de votre village
2. Procédure de fonctionnement
1) Sélection de la Ligue
- Tous les Dimanches, le Maitre de Guilde ou le Vice Leader peut enregistrer la Guilde dans la Ligue 10 joueurs, ou la Ligue 20 joueurs.
2) Jour de préparation de la Bataille de Guilde
- Dimanche: Jour de préparation de la Bataille de Guilde / Lundi - Samedi: Période de Bataille de Guilde
- Les Guildes ne peuvent pas entrer dans les Batailles de Guilde pendant le Jour de préparation, et seul le Maître de Guilde ou le Vice-Leader seront capable d'enregistrer et préparer les Batailles de Guilde.
▶ Etablir les défenses et décider des participants, ainsi que la Ligue (10 joueurs & 20 joueurs)
▶ Les membres qui ont été positionné sur la ligne défensive seront ceux qui repousseront les invasion des Guildes adverses.
(*Les membres qui n'auront pas positionné leur propre défense ne pourront pas être sélectionné comme membre de la Défense de Guilde)
- Les membres qui combattront dans les Batailles de Guilde ou qui ont été positionné dans la Défense de Guilde peuvent être modifié à tout moment pendant le jour de préparation jusqu'à ce que la Bataille de Guilde commence.
3) Période de Combat et Lancement des Batailles de Guilde
- Le Maitre de Guilde ou le Vice Leader peut lancer une Bataille de Guilde à n'importe quel moment durant la Période de Bataille de Guilde.
- Les Guildes commence avec 1 chance d'entrer en Bataille de Guilde, et obtiennent 1 chance supplémentaire toutes les 12 heures. Vous pouvez avoir jusqu'à 6 chances.
- Quand le Maitre de Guilde ou le Vice Leader sélectionne les membres offensifs, une Guilde adverse sera sélectionnée et la bataille débutera.
(* Les membres offensifs peuvent être changés à tout moment lorsque la Bataille de Guilde commence)
- Les membres offensifs mènent à bien les attaques contre la ligne défensive de la Guilde adverse.
3. Règles de la Bataille de Guilde
1) Bataille Individuelle
- Chaque bataille prends la forme de 2 manches d'un combat 3vs3. Pour chaque bataille, chaque membre peut attaquer jusqu'à 3 fois. Par contre, les membres offensifs ne peuvent pas attaquer le même ennemi 2 fois.
- Quand une manche est gagnée, 30% des PVs du membre de la Guilde adverse ou au moins 10% de ses PVs maximum seront déduits. Le membre de la Guilde adverse perds 5% de ses PVs maximum si il y a une égalité. Les PVs des membres de la Guilde adverse ne peuvent pas aller en-dessous de 0%.
- Les membres de la Guilde adverse seront placé dans l'ordre de leur score d'Arène de la semaine précédente. (Ceux avec le plus haut score seront placé à gauche et les plus bas sur la droite.)
2) Historique de Bataille
- L'historique des batailles offensives et défensives peut être consulté dans le menu de la Bataille de Guilde → Members → Battle LoG.
3) Choix des Monstres et Limitations
- Lorsque vous établissez votre ligne d'attaque ou de défense, un seul exemplaire d'un même monstre doit être placé parmi les 6.
- Si un monstre meurt pendant un combat, ce monstre ne peut pas être utilisé dans un autre combat de la même Guilde adverse.
- Les membres de la ligne défensive peuvent changer leurs monstres placés en défense quand ils le veulent.
4) Conditions de Victoire
- Une victoire est validée si votre Guilde réussi à diminuer les PVs de la Guilde adverse en dessous de 30% dans les 12 heures qui suivent le début de la Bataille contre cette Guilde.
- Le Maitre de Guilde ou le Vice Leader peuvent abandonner après 20 minutes de combat si il n'y a aucune chance de victoire, mais ce forfait sera considéré comme une défaite.
- Les points de victoire de la Guilde sont calculés par rapport aux victoires et défaites, comme pour l'Arène.
4. Récompenses de la Bataille de Guilde
1) Récompenses Individuelles
- Les points de Guilde seront attribués selon le résultat de chaque manche.
▶ Victoire: 5 Points, Egalité: 1 Point, Défense réussie: 1 Point
▶ Selon le rang de la Guilde adverse, un bonus de 0 à 3 points peut être accordé.
Ex) Si l'adversaire a le plus haut rang de la Guilde, vous pouvez gagner 3 points comme bonus.
→Gagnez les 2 manches et vous aurez un total de 16 points. (5+3)*2=16
2) Récompenses de victoire d'une Bataille de Guilde
- Lorsqu'une bataille se termine, la Guilde victorieuse peut obtenir un certain montant de Mana calculé sur le montant de points de Guilde gagnés pendant la Bataille.
- Chaque membre de la Guilde, dont ceux qui n'ont pas participé à la Bataille, recevront 10 points de Guilde.
3) Récompenses hebdomadaire
- La tranche de niveau de la Guilde sera déterminé selon les points de victoire gagné tout au long de la semaine, et les participants recevront des pierres d'Invocation selon la tranche et leur contribution. Par contre, les Guildes qui n'auront pas pu gagner une seule bataille seront exclu des récompenses hebdomadaire.
- Le niveau de contribution sera décidé par le montant de points de Guilde gagné par chaque participant, qui n'inclue pas les 10 points de guilde donnés à tous les membres.
- Le calcul des récompenses hebdomadaire aura lieu le dimanche entre 7h00 et 8h00.
- Les points de victoire de la Guilde seront remis à zéro toutes les 2 semaines, et ne coïncideront pas avec la remise à zéro de l'Arène.
4) La Boutique de Guilde
- Vous pourrez acheter des objets spéciaux à la Boutique de Guilde en utilisant vos points de Guilde gagnés pendant les Batailles.
▶ Boutique de Guilde: Community → Guild Menu
▶ Objets vendus: Vélins Mystiques, Arcenmons 4*, Pièces d'invocation de Monstres, etc.
P@P@You
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